시나리오 개요
유형
시나리오
공개 설정
공개
인원
다인(가변가능)
전투
전투 포함
입문용 구분
미분류
연령 등급
전체 이용가
태그
시나리오 소개
「오늘 밤 "영월"을 가지러 가겠습니다.」
─ 괴도 문섀도
달밤을 누비는 괴도
그리고 그를 쫓는 형사
꼭두각시의 실이 자아진 곳에 도착한 검은 편지.
그리고.... 보석.
탐욕에 물든 사람들은 또 다른 탐욕을 부른다.
아니마 아니무스
「Greed Calls Greed」
함께가자, 비록 헤어질 운명일지라도
─ 본 시나리오는 심연(@Abyss_Bloom)님이 주최한
수사물 합작 〈괴도 놈,형사 놈,탐정 놈〉 에 제출한 시나리오입니다. ─
합작 링크: https://nom.creatorlink.net/INTRO
■ 시나리오 스펙
권장 플레이어: 1~4인
권장 레벨: 1
상정 플레이 시간: ?? (테스트 플레이를 거치지 않았습니다)
■ 플레이어의 인원수에 대하여
이 시나리오는 참가하는 플레이어 수에 따라 사용하는 핸드아웃이나 장면 플레이어의 지정 운용이 달라집니다.
▼ 플레이어가 3명 이상
참가 플레이어가 3명 이상일 경우, PC①과 PC②가 듀오 A, PC③과 PC④를 듀오 B로 합니다. 듀오는 각각 공통의 핸드아웃을 사용합니다.
▼ 플레이어가 2명 이하
PC①에게 듀오 A를 ,PC②에게 듀오 B용의 핸드아웃을 건네줍니다.
장면 플레이어의 지정 등이 「듀오 A」라고 쓰여져 있는 부분은 「PC①」, 「듀오 B」는 「PC②」로 대체합니다. 덧붙여 이것은 장면 플레이어의 지정입니다. PC①과 PC②가 듀오를 짜서 게임을 플레이하는 것과는 다르지 않습니다.
■ GMC에 대해서
플레이어 수가 홀수인 경우 GM은 GMC를 작성할 필요가 있습니다. GMC는 짝수 번호를 가진 PC 되도록 핸드아웃을 배포합니다. 덧붙여 GMC만이 등장할 수 있는 장면에는 파트너의 PC도 등장할 수 있습니다.
■ 권장 웍스에 대하여
PC1의 경우 “탐정” 웍스를, PC3의 경우 “경찰” 웍스로 할 것을 권고 하고 있습니다. 다만, 이는 어디까지나 추천이며 주직업이 아닌 부직업으로 탐정 혹은 경찰을 하고 있다고 한다면 플레이 할 수 있습니다.
● 듀오 A (PC1 · PC2) 핸드아웃
권장 웍스: PC1 - 탐정 / PC2 - 임의
〈메모리아: 괴도 문섀도〉 / [감정(P):우정] [감정(N):의심]
당신은 괴도 문섀도와 깊은 악연을 지니고 있다. 그의 도움을 받아 마연을 헤쳐나가기도, 그의 꾐에 빠져 죽을 고비를 넘긴 것도 한 두 번이 아니다. 그러던 어느날, 괴도 문섀도우가 당신들에게 예고장을 보낸다. ──보석 “영월”을 훔치겠노라고.
펄퍼스: 보석 영월을 지킨다.
● 듀오 B (PC1 · PC2) 핸드아웃
권장 웍스: PC1 - 경찰 / PC2 - 임의
〈메모리아: 이누즈카 형사〉 / [감정(P):동경] [감정(N):질투]
당신들은 경찰 동료인 이누즈카 코타로와 경찰동기였고, 최근에 재회했다. 같이 나란히 받은 첫 임무는 괴도 문섀도로부터 보석 “영월”을 지키는 것. ─하지만 아무리 생각해도 그의 손에 끼워진 반지가 신경쓰인다.
펄퍼스: 이누즈카 코타로에 대해 알아본다.