시나리오 개요
유형
시나리오
공개 설정
공개
인원
3인
전투
전투 포함
입문용 구분
숙련자용
연령 등급
15세 이용가
태그
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전투 포함
입문용 구분
숙련자용
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주의사항
여러분에게는 각자 무척 소중한 사람이 있었습니다. 그 사람은 이제 두 번 다시는 만날 수 없고, 그 추억은 여러분에게 깊은 상처를 남겼지만요.
그럼에도 일상을 살아가던 여러분은 길거리의 빵집 앞에서 어떤 인물과 부딪히게 되고, 그대로 <코코로던전>에 진입하고 맙니다.
끊임없이 생일 축하 노래가 울려퍼지는, 이 끔찍한 생일 파티는, 생일을 맞은 이 누군가뿐 아니라 이제는 여러분의 마음까지 좀먹으려 합니다. 우리는 이 파티를 견뎌낼 수 있을까요. 끝나지 않는 파티를 깨부수고, 무사히 돌아갈 수 있을까요.
PC 전원 공통 백스토리 :
당신에게는 무척 소중한 사람이 있었습니다. 그 사람은 이제 두 번 다시는 만날 수 없고, 그 추억은 당신에게 깊은 상처로 남았지만요.
※세션 개시 전 이 '소중한 사람'을 각자의 인연란에 기입하고 시작해 주시기 바랍니다. 이 ‘소중한 사람’들을 각 PC의 <핵심 인연>이라고 합니다. (이미 기입되어 있는 경우 그대로 진행하시면 됩니다. 기입되지 않은 경우, 세션 준비 과정에서 <핵심 인연>을 추가해 주시기 바랍니다. 세션이 끝난 후 후처리를 통해 이를 남길지 여부는 선택해 주세요. 다른 시나리오에 등장하는 NPC를 향한 인연과 비슷한 취급이 되지 않을까 싶습니다.) 각 PL은 PC의 <핵심 인연>의 인물상과 PC와의 관계, 이 관계를 잃게 된 계기를 정해 GM에게 개별적으로 전달해 주세요.
개별 백스토리
PC1 : 오늘은 당신의 생일입니다. 하지만, <핵심 인연>이 없는 생일은 의미가 없습니다. 아니, 오히려 조금 끔찍할지도 모릅니다. 그래서, 당신은 최대한 생일인 티를 내지 않고 평범한 일과를 보냈습니다. 하지만 빵집이 보이자, 무심코 <핵심 인연>이 좋아하던 케이크를 바라보고 말았습니다.
PC2 : 당신은 <핵심 인연> 같은 사람을 돕기 위해 이 자리까지 왔습니다. 그것이 오토다마 술사로서든, 직업적인 성취이든, 그 외 다른 활동이든 말입니다. 당신은 잘 해왔습니다. 당신에게 감사 인사를 전해온 사람도 적진 않았겠죠. …당신이 가장 돕고 싶었던 사람과는, 이제 관련 없는 일이지만요.
PC3 : 당신이 <핵심 인연>을 잃은 것은 전부 당신의 책임입니다. 다른 사람이 아무리 아니라고 해도, 적어도 당신만은 그것이 당신의 책임이라고 생각할 수밖에 없습니다. 누군가는 잘못이 있어야 하는데, 아무리 돌이켜 봐도 달리 악인이 없으니, 당신 자신을 원망할 수밖에 없지 않나요? 당신은 스스로를 용서할 수 없습니다. 도저히.
깊은 관계의 NPC 사망
페이드백스토리를 참고해 주세요.
본 시나리오는 '모험기획국' 제작 '하츠네 미쿠 TRPG 코코로던전(이하 코코로던전)' 룰을 기반으로 한 팬메이드 시나리오입니다.
또한 '코코로던전'은 실존하는 음성합성엔진(보카로 등) 악곡을 기반으로 한 TRPG입니다.
해당 시나리오를 플레이하실 분께서는 (GM, PL 모두) 반드시 사전에 시나리오 모티프가 된 원곡을 가사와 함께 감상해 주세요.
모티프 악곡 :
피냐타와 나 - attwn_park(박화애) feat.UNI
모두가 나를 싫어해 - attwn_park(박화애) feat.UNI
※글리치와 현란한 이미지 등의 효과가 포함된 영상입니다. 밝은 환경에서 화면과 적당한 거리를 두고 시청해 주세요.
던전 데이터
상정 플레이어 수 : 3인 (전원 동일 코어 상정)
※각 PC별 백스토리 지정 핸드아웃 및 특수 기믹이 존재하는 시나리오입니다.
권장 PC 레벨 : 3~4, 난이도 어려움.
타임 : 6
테스트 플레이 당시 소요 시간 : 텍스트 세션 기준 약 15시간
주의사항
해당 시나리오는 PC의 과거를 상기하여 동요시키는 것을 주된 던전 기믹으로 설정하고 있습니다. GM은 세션의 준비 단계에서 'PC를 대상으로 한 노골적인 심리 공격'이 있다는 사실을 PL들에게 꼭 상기해주시고, 모든 PL은 세션 중 자신의 안전을 최우선으로 삼아주세요.