시나리오 개요
유형
시나리오
상태
공개중
인원
1:1 타이만
전투
확정
입문용 구분
분류되지 않음
연령 등급
15세 이용가(청소년 이용가)
장르
연관 시나리오
시리즈/캠페인
마연괴담사 캠페인
시나리오 소개
※ 본작은 「유한회사 FarEast Amusement Research」및「주식회사 KADOKAWA」가 권리를 가지는 「아니마 아니무스」의 2차 창작입니다.
(C) FarEast Amusement Research
(C) KADOKAWA
1: ▒▒▒▒▒ 2024/12/22(水) 15:59:05 ID: tG8@Zk$1Nv
다들 「꿈에서 본 적 있어」라고 생각할 때 있지?
이른바 「데자뷰」 현상처럼, 가본 적 없는 곳이 익숙하거나 처음 듣는 말이 들어본 것 같은 기분일 때 말이야.
요즘 이상한 꿈을 꿔서 계속 그런 기분인데, 그 꿈에 자주 나오는 사람이 있거든. 왠지 모르게 「찾아가 보고 싶다」고 할까, 절대로 현실에도 있을 거 같아.
이거, 한 번쯤 찾아가도 될까? 위험한 건 아니겠지?
■ 트레일러
기억나지 않는 저편의 풍경
그 안에 선 또 한 명의 자신
소원이 될 수 없는 바람도
대가가 될 수 없는 영혼도
지금 다시 만날 수 있다면
아니마 아니무스
『Forget-Me-Please』
함께 가자. 언젠가 헤어질 운명이라도.
■ 레귤레이션
권장 플레이어 : 1인
권장 레벨 : 2~3
플레이 시간 : 3~5시간(캐릭터 생성 시간 포함)
플레이어가 한 명일 경우, GM은 GMPC를 작성해야 합니다. GMPC만 등장할 수 있는 씬에는 파트너의 PC도 등장할 수 있는 것으로 합니다.
■ 시나리오 핸드아웃
각 PC에는 이하의 설정이 붙습니다. 세션 시작 전에 플레이어와 잘 상의합시다.
PC①: 듀오A, 미즈구사 잇키와 만난 적이 있다.
PC②: 듀오A, 마연의 이상을 눈치챘다.
● PC①용 핸드아웃
샘플 캐릭터 : 찰나의 검(P123)
《메모리아: 미즈구사 잇키》 감정 (P): 호기심 / 감정 (N): 거리감
당신은 마연 중에도 일상을 구가하던 중 익숙한 얼굴과 마주쳤다. 그것은 같은 혼원자로 서로 경계하는 사이였던 미즈구사 잇키였다. 그는 당신의 팔을 붙잡더니 의아한 표정으로 이렇게 말했다. “저기, 저희 어디서 만난 적 있지 않나요?” ……그에게는 더 이상 혼원자의 증거인 반지가 없었다.
퍼포즈: 미즈구사 잇키를 조사한다.
- 전작 「투 러브 올 투 낫 러브」를 플레이했다면 해당 세션에서의 PC②를 본 시나리오의 PC①로 한다.
● PC②용 핸드아웃
샘플 캐릭터: 연옥의 왕(P125)
《메모리아: 반지의 마술사》 감정 (P): 희망 / 감정 (N): 질림
당신은 마연 중에도 일상을 구가하던 중 지인이 ‘마연’을 언급하는 것을 들었다. 하지만 다음 순간, 그런 일은 없었다는 듯 평범한 대화가 계속되었다. 처음은 기분 탓이라고 생각해 넘겼으나, 당신은 그 일을 계기로 곳곳에서 마연의 흔적을 발견하게 되었다. 그런 당신에게 반지의 마술사는 ‘오류일 뿐’이라고 말했다.
퍼포즈: 마연의 이상을 조사한다.