시나리오 개요
유형
시나리오
공개 설정
공개
인원
2인
전투
있을 수도 있음
입문용 구분
미분류
연령 등급
15세 이용가
태그
유형
시나리오
공개 설정
공개
인원
2인
전투
있을 수도 있음
입문용 구분
미분류
연령 등급
15세 이용가
태그
연관 시나리오
시리즈/캠페인
마연괴담사 캠페인
※ 본작은 「유한회사 FarEast Amusement Research」및「주식회사 KADOKAWA」가 권리를 가지는 「아니마 아니무스」의 2차 창작입니다.
(C) FarEast Amusement Research
(C) KADOKAWA
1: ▒▒▒▒▒ 2024/12/22(水) 15:59:05 ID: tG8@Zk$1Nv
다들 「꿈에서 본 적 있어」라고 생각할 때 있지?
이른바 「데자뷰」 현상처럼, 가본 적 없는 곳이 익숙하거나 처음 듣는 말이 들어본 것 같은 기분일 때 말이야.
요즘 이상한 꿈을 꿔서 계속 그런 기분인데, 그 꿈에 자주 나오는 사람이 있거든. 왠지 모르게 「찾아가 보고 싶다」고 할까, 절대로 현실에도 있을 거 같아.
이거, 한 번쯤 찾아가도 될까? 위험한 건 아니겠지?
■ 트레일러
기억나지 않는 저편의 풍경
그 안에 선 또 한 명의 자신
소원이 될 수 없는 바람도
대가가 될 수 없는 영혼도
지금 다시 만날 수 있다면
아니마 아니무스
『Forget-Me-Please』
함께 가자. 언젠가 헤어질 운명이라도.
■ 레귤레이션
권장 플레이어 : 1인
권장 레벨 : 2~3
플레이 시간 : 3~5시간(캐릭터 생성 시간 포함)
플레이어가 한 명일 경우, GM은 GMPC를 작성해야 합니다. GMPC만 등장할 수 있는 씬에는 파트너의 PC도 등장할 수 있는 것으로 합니다.
■ 시나리오 핸드아웃
각 PC에는 이하의 설정이 붙습니다. 세션 시작 전에 플레이어와 잘 상의합시다.
PC①: 듀오A, 미즈구사 잇키와 만난 적이 있다.
PC②: 듀오A, 마연의 이상을 눈치챘다.
● PC①용 핸드아웃
샘플 캐릭터 : 찰나의 검(P123)
《메모리아: 미즈구사 잇키》 감정 (P): 호기심 / 감정 (N): 거리감
당신은 마연 중에도 일상을 구가하던 중 익숙한 얼굴과 마주쳤다. 그것은 같은 혼원자로 서로 경계하는 사이였던 미즈구사 잇키였다. 그는 당신의 팔을 붙잡더니 의아한 표정으로 이렇게 말했다. “저기, 저희 어디서 만난 적 있지 않나요?” ……그에게는 더 이상 혼원자의 증거인 반지가 없었다.
퍼포즈: 미즈구사 잇키를 조사한다.
전작 「투 러브 올 투 낫 러브」를 플레이했다면 해당 세션에서의 PC②를 본 시나리오의 PC①로 한다.
● PC②용 핸드아웃
샘플 캐릭터: 연옥의 왕(P125)
《메모리아: 반지의 마술사》 감정 (P): 희망 / 감정 (N): 질림
당신은 마연 중에도 일상을 구가하던 중 지인이 ‘마연’을 언급하는 것을 들었다. 하지만 다음 순간, 그런 일은 없었다는 듯 평범한 대화가 계속되었다. 처음은 기분 탓이라고 생각해 넘겼으나, 당신은 그 일을 계기로 곳곳에서 마연의 흔적을 발견하게 되었다. 그런 당신에게 반지의 마술사는 ‘오류일 뿐’이라고 말했다.
퍼포즈: 마연의 이상을 조사한다.
몰아세우기, 민간인이 휘말림, 세뇌, 구제 불가능한 NPC, 악역이 되는 PC